1950년대의 오래된 정보 광고는 X 제품이 어떻게 슬라이스, 주사위, 썰기, 주스를 할 수 있는지, 그리고 필요하다면 드라이클리닝을 집어서 강아지를 목욕시킬 수 있는지에 대해 극찬했습니다.당시 베이비부머들은 전쟁의 승리를 기뻐하며 여유로운 사치의 삶을 살고 싶어했고, 이는 대충 편리함으로 해석되었습니다.적은 비용으로 더 많은 것을 할 수 있을수록 현대 생활의 기준이 되었습니다.

오늘날, 우리는 우리의 기술이 단순히 더 많은 것을 할 수 있도록 요구합니다.휴대폰은 단순히 전화를 받을 수 없습니다; 그것은 웹 브라우저, 비디오 플레이어, GPS 추적 그리고 음악 플레이어를 필요로 합니다.그리고 만약 휴대폰에 디지털 카메라가 없다면, 그것은 도어스톱으로 사용되는 것이 나을 것입니다.오늘날 우리가 사용하는 전자제품은 편리하거나 구식입니다.그리고 1950년대 청교도들과는 달리, 우리 장치의 효율성, 시간 또는 부족함을 좌우하는 것은 사치가 아닙니다.

1950년대와 오늘날 사이 어딘가에서 가정용 비디오 게임 시스템은 인기와 접근성에서 붐을 일으켰습니다.그리고 15년 동안 당신의 비디오 게임 시스템은 비디오 게임을 하는 데에 좋고 다른 것은 없었습니다.게임을 삽입하고, 메이저사이트 켜고, 게임을 하고, 종료합니다. 꽤 간단한 개념입니다.

그때 소니 플레이스테이션이 왔습니다.

그 기원은…

카테고리: catleaf9

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